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Diviértete con las diferentes informaciones acerca de los mejores videojuegos del Anime..



Guilty Gear Xrd REV 2

Para quien no conozca la saga, algo raro porque ha sido siempre la niña bonita de una de las grandes compañías de la lucha aunque en la generación anterior quedara un poco apartada por el boom de BlazBlue, debe saber que estamos ante un título con una dirección artística en lo visual de marcado corte japonés, con diseños frescos y originales, con una gran cantidad de personajes que parecen sacados de un anime y escenarios animados y repletos de detalles.  Pero si la serie, y sobre todo la familia Xrd, entra por la vista, queda para siempre entre los jugadores por sus mecánicas de juego.

Guilty Gear Xrd REV 2, análisis
Contamos con cuatro botones de ataque principales: puñetazo, patada, slash y heavy slash. A todos estos se añade Dust, que permite levantar a nuestro oponente en el aire para seguir con más acciones. No faltan varios movimientos como dashes, backdashes, dobles saltos, saltos altos, bloqueos en el aire, agarres, bloqueos instantáneos o el Blitz shield pensado para bloquear ciertos proyectiles y ataques. Una variedad de movimientos básicos marca de la casa que permiten crear combos de todo tipo gracias a características como el Roman Cancel, que permite cancelar una secuencia, ralentizar al rival y seguir con un nuevo ataque, o los Psych Burts que permiten crear una onda de energía para separar al rival.
Es un juego que permite cierto acceso a sus combos básicos, ya que las secuencias de golpes menores a mayores es sencilla de entender, y asestar especiales no es demasiado complicado, pero que exige y mucho a aquellos que quieran dominar los más de 20 personajes, perfectamente diferenciados entre ellos. Saber gestionar la barra de tensión para usar los Roman Cancel, los Overdrive (los ataques devastadores por excelencia) u otras mecánicas como el Blitz shield es clave. También contamos con una propuesta muy GG: los Instant Kills. Cancelamos la barra de tensión para que en un tiempo concreto podamos lanzar un ataque, que si conecta, mata al enemigo. Un todo o nada arriesgado pero que tiene su punto.

Guilty Gear Xrd REV 2, análisis














Fuente: https://as.com/meristation/2017/05/24/analisis/
1495630800_165579.html

Naruto shippuden Ultimate Ninja Storm 4

  Naruto Ultimate Ninja Storm 4 es una entrega de esta veterana
  serie de juegos
 de lucha que nos permite revivir los momentos más críticos de
 la Gran Guerra
 Ninja en la que se ha visto inmerso Naruto y sus amigos. 
 Nuevas animaciones y
 expresiones faciales, combate usando las paredes y
 elementos de juego que se
 combinan con la acción, entre las grandes novedades de este
 Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 que 
 supone el debut de la serie
 en la nueva generación.


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Una de las mayores novedades será que los 
 personajes y escenarios irán
 cambiando a medida que la batalla transcurre 
 con el objetivo 
 que los jugadores
 puedan sentir la emoción de una
 experiencia de inmersión. 
 Esto podría implicar
 que durante cada enfrentamiento se
 podrán apreciar cambios en
 las expresiones faciales de 
 los personajes, deterioro en las vestimentas y
 destrucción en los
 distintos campos de batalla.   Combinados con 
 el regreso de los combates
 en las paredes, donde podrás usar jutsu,
 lanzar   shuriken. También tiene
 la nueva carrera ninja mejorada que dará una
 experiencia de jugabilidad mucho mayor.
 Ahora podremos cambiar
 al lider de nuestro equipo en mitad de una batalla, 
de modo que tendremos 
 la oportunidad decontrolar a todo el grupo
, también han recreado
 todos los jutsus 
 normales y finales para   ajustarlos en tamaño
 y medida, los jutsu finales
 son mas impactantes y el modo despertar  
 gigante ha sido recreado
 por completo, incluyendo el uso del Contra
 ataque que se recreo para ajustarlo 
 al nuevo sistema de combate, 
 también se agregó un sistema de elementos, 
 un jutsu de ElementoFuego hace
 menos efecto en un usuario de Elemento Agua, y
  hace más daño en uno de
 Elemento Viento, este sistema se podrá 
 usar en el combate libre y
 en el modo historia,   añadieron la posibilidad  
  de poder usar en cualquier
 momento del combate los jutsu normales en equipo, 
 un nuevos sistema en donde combinan el jutsu normal 
 del personaje líder con los jutsu normales 
 de los personajes de refuerzos.
 También se puede usar los despertares combinados de modo
 que algunos personajes tendrán un despertar conjunto.

Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Naruto_Shipp%C5%ABden:
_Ultimate_Ninja_Storm_4





One Piece: Pirate Warriors 3


 One Piece: Pirate Warriors,n es un videojuego de 
 acción desarrollado
 por Omega Force y publicado por 
 Bandai Namco Entertainment para
 PlayStation 3, PlayStation 4 , PlayStation 
 Vita y Microsoft Windows .
 El juego es la secuela de One Piece: Pirate Warriors 2 ,
 lanzado en Japón el 26 de marzo de 2015 y
 posteriormente en 
 territorios occidentales el 25 de agosto de 2015. 
 Este es el 
 últimovideojuego de One Piece lanzado para
  PlayStation 3. 
 Un puerto mejorado para el conmutador Nintendo fue lanzado
  en diciembre de 2017.




La jugabilidad es similar a las dos
 primeras entregas. 
 Una nueva característica es Kizuna Rush, 
 que convoca a otro
 personaje junto al jugador en la batalla para realizar 
 un ataque combinado. 
 Se pueden convocar hasta cuatro jugadores
 a la vez de esta manera, 
 y los ataques de finalización 
 se vuelven más poderosos a medida 
 que se unen más personajes.
 Durante la batalla, uno de los personajes de apoyo
 NPC (conocido como Crew en el juego)
  puede convertirse en Hero,
 lo que hace que el Kizuna Gauge del
  personaje de apoyo, que es un héroe,
 se llene más fácilmente. Si se maximiza el nivel 
 de Kizuna de este personaje de apoyo y
 se llena su Kizuna Gauge,
 se liberará su poder de héroe. 
 Cada personaje (jugable y soporte) 
 tiene sus propios poderes héroe que
 producen diferentes efectos,
 como causar un bombardeo (como Fujitora causando 
 una lluvia de meteoritos, Sakazuki 
 desatando un bombardeo de magma,
 o Garp lanzando un aluvión de balas de cañón) que reparte
 daño a cada enemigo en un escenario, restaurando la salud de las
 unidades aliadas (poder héroe de Chopper y Sanji),
 reduciendo 
 el poder de ataque de las unidades enemigas
  intimidándolas (Zoro y
 el poder héroe de Luffy) o inspirando a
 las unidades aliadas
 para aumentar su eficacia de combate y fuerza de ataque.
 Algunos personajes como Luffy, Usopp y Sanji pueden usar un
 estado especial llamado Overdrive que 
 les permite usar sus estados
 de encendido característicos como Gear Second, Sogeking o
 Diable Jambe respectivamente cuando Kizuna Rush está activado.
 Sin embargo, estos Overdrives n
 o están disponibles automáticamente y requieren
 Monedas específicas para   desbloquearlos. Además,
 para la mayoría de los usuarios de Logia
 en el juego, su estado Logia actúa como su Overdrive y, a diferenc
 ia de los personajes Luffy, Usopp y Sanji, estos Overdrives no
 necesitan desbloquearse con Coins.






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